LOL比赛设置局内战术暂停?为什么我覺(jué)得(dé)此擧(jǔ)很抽(chōu)象(xiàng),不可行!

admin 阅读:37 2025-12-19 21:38:29 评论:0

在(zài)S15世界(jiè)賽(sài)結(jié)束(shù)之后,最近(jìn)的(de)很(hěn)多消(xiāo)息都是(shì)關(guān)于选手转会的(de),然而在(zài)众多冗杂的(de)消(xiāo)息裡(lǐ),有一(yī)個(gè)消(xiāo)息還(hái)是(shì)蛮有趣的(de)。據(jù)传拳头打(dǎ)算(suàn)在(zài)比(bǐ)賽(sài)中(zhōng)设置(zhì)戰(zhàn)術(shù)暫(zàn)停(tíng)这個(gè)新模式,有点類(lèi)似于隔壁瓦的(de)那(nà)種(zhǒng),就(jiù)是(shì)比(bǐ)賽(sài)进行中(zhōng)双方(fāng)教练组拥有2次叫停(tíng)比(bǐ)賽(sài)的(de)機(jī)会,用(yòng)来临场布置(zhì)戰(zhàn)術(shù)和调整(zhěng)比(bǐ)賽(sài)節(jié)奏。

这個(gè)消(xiāo)息一(yī)出也是(shì)引发了很(hěn)多人(rén)的(de)關(guān)注(zhù),因(yīn)爲(wèi)在(zài)过去几年的(de)电子競(jìng)技比(bǐ)賽(sài)中(zhōng),MOBA類(lèi)的(de)遊(yóu)戏从未有过此举先例(lì),如(rú)果拳头真的(de)引入(rù),那(nà)真的(de)是(shì)开历史先河了,但(dàn)我(wǒ)們(men)不禁要問(wèn),LOL比(bǐ)賽(sài)设置(zhì)“侷(jú)內(nèi)暫(zàn)停(tíng)”,真的(de)可(kě)行吗?

LOL比赛设置局内战术暂停?为什么我觉得此举很抽象,不可行!

我(wǒ)的(de)看法是(shì):很(hěn)抽(chōu)象(xiàng)!

爲(wèi)什麽(me)这麽(me)说呢(ne)?原(yuán)因(yīn)也很(hěn)简单,不適(shì)用(yòng)!MOBA類(lèi)遊(yóu)戏与其(qí)他(tā)類(lèi)型的(de)遊(yóu)戏有着本质性(xìng)的(de)区别,这類(lèi)遊(yóu)戏讲究的(de)就(jiù)是(shì)一(yī)個(gè)完整(zhěng)性(xìng),而这種(zhǒng)完整(zhěng)性(xìng)包括(kuò)但(dàn)不限于賽(sài)前(qián)的(de)BP戰(zhàn)術(shù)设计,遊(yóu)戏裡(lǐ)的(de)競(jìng)技博弈以(yǐ)及场上选手對(duì)于比(bǐ)賽(sài)的(de)整(zhěng)体節(jié)奏把控。

爲(wèi)什麽(me)FPS射击類(lèi)比(bǐ)賽(sài)可(kě)以(yǐ)设置(zhì)侷(jú)內(nèi)暫(zàn)停(tíng)呢(ne)?很(hěn)重要的(de)一(yī)個(gè)原(yuán)因(yīn)就(jiù)是(shì)这類(lèi)比(bǐ)賽(sài)是(shì)由多個(gè)小(xiǎo)侷(jú)比(bǐ)賽(sài)组成(chéng)的(de)一(yī)整(zhěng)個(gè)系列賽(sài),而他(tā)們(men)的(de)每(měi)一(yī)小(xiǎo)侷(jú)時(shí)长都比(bǐ)较短,他(tā)們(men)之所以(yǐ)能(néng)引入(rù)侷(jú)內(nèi)暫(zàn)停(tíng),参考的(de)對(duì)象(xiàng)其(qí)實(shí)就(jiù)是(shì)NBA职业联賽(sài),因(yīn)爲(wèi)NBA的(de)比(bǐ)賽(sài)分(fēn)爲(wèi)四小(xiǎo)節(jié),每(měi)一(yī)小(xiǎo)節(jié)比(bǐ)賽(sài)中(zhōng),双方(fāng)戰(zhàn)队都是(shì)攻防互換(huàn)的(de),这就(jiù)很(hěn)容易(yì)让设置(zhì)侷(jú)內(nèi)暫(zàn)停(tíng)的(de)時(shí)機(jī)。

LOL比赛设置局内战术暂停?为什么我觉得此举很抽象,不可行!

展开全文

但(dàn)这一(yī)点在(zài)MOBA類(lèi)比(bǐ)賽(sài)中(zhōng)是(shì)无法實(shí)现的(de),我(wǒ)們(men)都知道(dào)目前(qián)LOL比(bǐ)賽(sài)分(fēn)爲(wèi)BO1、BO3和BO5,这些系列賽(sài)的(de)每(měi)一(yī)小(xiǎo)侷(jú)時(shí)长都在(zài)25分(fēn)钟以(yǐ)上,有的(de)比(bǐ)賽(sài)甚至能(néng)打(dǎ)到(dào)1個(gè)小(xiǎo)時(shí),虽然LOL比(bǐ)賽(sài)中(zhōng)也有所谓的(de)攻守回合,但(dàn)这種(zhǒng)回合是(shì)一(yī)個(gè)宽泛的(de)概(gài)念,并没有實(shí)质性(xìng)的(de)划分(fēn)標(biāo)準(zhǔn),

另(lìng)外(wài),LOL比(bǐ)賽(sài)的(de)侷(jú)勢(shì)是(shì)瞬(shùn)息万变的(de),就(jiù)算(suàn)一(yī)方(fāng)只有一(yī)人(rén)存活,他(tā)也存在(zài)改变侷(jú)勢(shì)的(de)可(kě)能(néng)性(xìng),而觀(guān)众往往就(jiù)喜(xǐ)欢看到(dào)那(nà)種(zhǒng)单人(rén)力挽狂澜的(de)比(bǐ)賽(sài)画面, 如(rú)果真出现侷(jú)內(nèi)暫(zàn)停(tíng)的(de)话,比(bǐ)如(rú)说團(tuán)戰(zhàn)一(yī)触即发或者前(qián)期草(cǎo)丛蹲(dūn)人(rén)。突然喊一(yī)個(gè)暫(zàn)停(tíng)能(néng)直接把整(zhěng)個(gè)比(bǐ)賽(sài)的(de)節(jié)奏和觀(guān)賞(shǎng)度全部(bù)打(dǎ)乱,想要避免这種(zhǒng)情(qíng)况還(hái)需要设置(zhì)一(yī)大堆的(de)条件,那(nà)麽(me)设置(zhì)这個(gè)暫(zàn)停(tíng)的(de)意义在(zài)哪(nǎ)裡(lǐ)呢(ne)?

LOL比赛设置局内战术暂停?为什么我觉得此举很抽象,不可行!

所以(yǐ)我(wǒ)個(gè)人(rén)觉得(dé),LOL所谓的(de)侷(jú)內(nèi)暫(zàn)停(tíng)想法,现實(shí)意义太过抽(chōu)象(xiàng),硬要加塞这種(zhǒng)機(jī)制,可(kě)能(néng)適(shì)得(dé)其(qí)反,你觉得(dé)呢(ne)?

发表评论
头像
搜索
排行榜
关注我们

KPL竞猜下注平台

关注我们